Era 1947. Foi em 25 de janeiro quando Thomas Goldsmith e Estle Ray Mann patentearam o que foi o primeiro videogame da história, um programa simples, mas interativo que desde então se tornou o agora lendário «Ray Tube Entertainment Device Catódico ‘. E qual era o objetivo principal deste jogo? Simples, mas eficaz: era um simulador em que um míssil precisava ser controlado para atingir o alvo.
O primeiro videogame da história: o radar militar da Segunda Guerra Mundial
Isso mesmo, estamos no pós-guerra. O mundo estava surgindo das cinzas com força e energia renovadas, e muitas idéias e projetos podiam ser vistos no horizonte. O jogo de raios catódicos ou CRT tinha a aparência de um radar da Segunda Guerra Mundial, e acima de tudo queria relembrar a tecnologia daqueles anos, por isso, junto com o jogo, foi adicionado também uma espécie de dispositivo com diferentes ponteiros circulares, que servia para controlar a trajetória do míssil. Também foi o primeiro controlador da história dos videogames!
Mas algo importante deve ser observado nesses dados. Não podemos classificá-lo estritamente como “videogame”, ou seja, o CRT não gerava sinais de vídeo como os entendemos hoje. Era uma máquina de entretenimento baseada em raios catódicos, um jogo interativo que poderia ser instalado em outra tela para desenvolver a própria estratégia. Usava basicamente circuitos analógicos, não digitais como hoje. Mas, desta forma, eles já eram capazes de controlar o feixe tubular e a posição de um ponto na tela. Rudimentar, mas eficaz.

OXO / Ceros y Cruces, o primeiro jogo com capacidade gráfica
A conhecida empresa OXO é considerada a primeira a gerar um verdadeiro “videogame”, ou seja, a primeira a possuir algumas capacidades gráficas. Era 1952 quando Alexander S. Douglas , um professor britânico de trinta e poucos anos, projetou um computador onde você não podia jogar nada mais e nada menos…. do que o jogo da velha , em inglês “ Noughts and Crosses” e comumente conhecido como OXO (jogo de palavras composto pelas fichas do jogo).
Esse trabalho foi um exemplo com o qual este jovem professor tentou demonstrar a relação entre homem e máquina, pois foi a primeira vez que a mente humana se deparou com um jogo com um sistema informático. A história da computação atingiu assim um verdadeiro pico a partir do qual se pode iniciar uma longa e fascinante jornada que ainda não terminou. Mas sim, o jogo OXO de Douglas não fez muito sucesso entre o público na rua, pois só existia aquele computador que ele desenhou. Um protótipo que serviria, sim, de inspiração.

Mesmo se formos objetivos … que jogo você escolheria? Com o radar de 1947 sem opções gráficas ou com o jogo da velha do computador de Douglas?